Como se joga
- A roda tem sete letras, e as três palavras escondidas se formam com elas.
- Forme uma palavra deslizando o dedo e solte.
- Se não estiver no dicionário, é recusada e não gasta tentativa.
- Se estiver, é comparada com cada palavra escondida: cada letra no lugar certo fica verde, e fica.
- Uma palavra escondida é encontrada quando você joga exatamente ela. Com as três, o dia está vencido.
Por que só verde
Só acende a letra no lugar certo. Uma letra que está na palavra mas em outro lugar não é marcada: você viu a palavra que jogou, então a memória é sua, não do tabuleiro. E como as três palavras dividem as letras, o que você descobre de uma ajuda com as outras duas.
Os pontos
Só contam as tentativas, não o tempo: pensar nunca é penalizado. O mínimo são três tentativas, uma por palavra.
| Tentativas | Pontos |
|---|---|
| 3 | 1.000 |
| 4 | 850 |
| 5 | 700 |
| 6 | 550 |
| 7 | 400 |
A sequência e os dias anteriores
O desafio muda à meia-noite no horário de Madri, para todo mundo. Só pontua a primeira partida do desafio de hoje, e vencer aumenta sua sequência. Ficar sem tentativas a quebra.
Os desafios de dias anteriores podem ser jogados pelo calendário como treino: não pontuam nem contam para a sequência. Dias futuros não podem ser jogados.
O desafio diário não tem dicas: com sete tentativas, uma dica resolveria por você.
Compartilhar o resultado
Ao terminar, você pode mandar seu resultado em quadradinhos, uma linha por palavra, sem uma única letra. Quem recebe vê como você foi sem estragar as palavras.
Perguntas frequentes
O desafio é o mesmo para todo mundo?
Sim. Todos os jogadores em português têm as mesmas palavras a cada dia. Em espanhol e em inglês o desafio é outro, com suas próprias palavras.
Que palavras podem aparecer?
Palavras do dia a dia de cinco letras, sem nomes próprios.
Posso jogar o desafio de ontem?
Sim, pelo calendário do desafio diário, como treino. Não soma pontos nem conta para a sequência.